吉田製作所マイクラサーバー

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仕様・機能:シングルプレイとの違い

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仕様・機能:シングルプレイとの違い [2026/03/06 00:26] – ↷ 仕様・機能:mob制限 から 仕様・機能:シングルプレイとの違い へページを名称変更しました。 aibo仕様・機能:シングルプレイとの違い [2026/03/06 00:55] (現在) aibo
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-====== MOBスポー制限 ======+====== グルプレイとの違い ======
  
-===== 1チャクごとの制限 =====+装置・トラップタワーへ影響する、シグルプレイとマルチプレイ(purpur)との違いについて記載しています。
  
-吉田帝国サーバにおいて、1チャンク(16x16ブロック)あたりのMOBスポーン制限数については、以下の通りとなっています。(purpurサーバで制限されています。)+===== 1チャンクごとのMOBスポーン制限 ===== 
 + 
 +吉田帝国サーバにおいて、1チャンク(16x16ブロック)あたりのMOBスポーン制限数があり、以下の通りとなっています。(purpurサーバで制限されています。)
  
 {{mob_limits.png}} {{mob_limits.png}}
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 ※トラップの効率向上には、湧き層と同じチャンク内にMOBを滞留させないこと、湧き層を複数チャンクに横方向へ分散することがポイントです。 ※トラップの効率向上には、湧き層と同じチャンク内にMOBを滞留させないこと、湧き層を複数チャンクに横方向へ分散することがポイントです。
 +
 +===== エンティティ活性化範囲 =====
 +
 +プレイヤーから設定された距離(ブロック数)を超えたエンティティは「不活性(Inactive)状態」となり、移動・攻撃・ターゲット取得・行動選択などのAI処理が停止します。吉田帝国サーバーの設定値は不明ですが、恐らくはpurpurの初期設定と推定。
 +
 +purpurサーバーの初期設定値
 +  entity-activation-range:
 +   # 各エンティティの活性化距離(この距離を超えると停止)
 +   animals: 32           # 動物
 +   monsters: 32          # モンスター
 +   raiders: 64           # 襲撃者
 +   misc: 16              # その他
 +   water: 16             # 水生モブ
 +   villagers: 32         # 村人
 +   flying-monsters: 32   # 飛行モンスター
 +   # 範囲外にいるエンティティを定期的に目覚めさせる設定
 +   wake-up-inactive:
 +     # xxxx-every: 何ティックごとに起こすか
 +     # xxxx-for:   何ティックの間起こしておくか
 +     # xxxx-max-per-tick:   1ティックに最大何体まで同時に起こすか(負荷スパイク防止)
 +     animals-every: 1200
 +     animals-for: 100
 +     animals-max-per-tick: 4
 +     monsters-every: 400
 +     monsters-for: 100
 +     monsters-max-per-tick: 8
 +     villagers-every: 600
 +     villagers-for: 100
 +     villagers-max-per-tick: 4
 +     flying-monsters-every: 200
 +     flying-monsters-for: 100
 +     flying-monsters-max-per-tick: 8
 +   # 村人に関する特殊設定
 +   villagers-work-immunity-after: 100 # 仕事後に不活性化するまでの猶予
 +   villagers-work-immunity-for: 20    # 不活性化中でも仕事のために維持される時間
 +   villagers-active-for-panic: true   # パニック(ゾンビに追われている等)時は常に活性化
 +   tick-inactive-villagers: true      # 不活性な村人の処理を継続するか(基本true推奨)
 +   ignore-spectators: false           # スペクテイターモードのプレイヤーを距離計算から除外するか
 +
 +
 +  * デフォルト設定(敵MOB:monsters)の挙動例:
 +    - プレイヤーから32ブロック離れるとAIが停止
 +    - その後、400ティック(20秒)ごとに、100ティック(5秒)間だけAIが復帰して活動
  
  
仕様・機能/シングルプレイとの違い.1772724394.txt.gz · 最終更新: by aibo

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